Büyü mekanikleri

Minecraft Wiki sitesinden
Şuraya atla: kullan, ara

Bu makale zemzemleme Mekanikleri ile ilgilidir.

Basit Mekanikler[düzenle | kaynağı değiştir]

Oyuncu her ne zaman zemzem masası üzerine geçerli bir eşya koyarsa, büyü seviyeleri aşağıdaki formülleri temel alarak rastgele oluşur. Büyü seviyeleri yakındaki kitaplık sayılarına (15'e sınırlıdır) ve hangi yuvada olduğuna bağlıdır.

Mevcut taban büyü seviyesi (taban) = (1..8 + yer(b / 2) + 0..b),

b kitaplık sayısıdır (en fazla 15) ve x..y eşit oranda x ve y yi kapsayan eşit oranda dağıtılmış bir tam sayı oluşturur. Bu yuva yerine göre değişir:

Üst yuva büyü seviyesi= max(taban / 3, 1)
Orta yuva büyü seviyesi = (taban × 2) / 3 + 1
Alt yuva büyü seviyesi = max(taban, b × 2)

maks(x, y) x ve y nin en büyük değerini geri getirir.

Kitaplık sayısı 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
En az seviye (üst yuvadaki) 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2
En fazla seviye (en alt yuvadaki) 8 9 11 12 14 15 17 18 20 21 23 24 26 27 29 30
Kitaplık sayısı 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Üst yuvanın seviye menzili 1 - 2 1 - 3 1 - 3 1 - 4 1 - 4 1 - 5 1 - 5 1 - 6 1 - 6 1 - 7 2 - 7 2 - 8 2 - 8 2 - 9 2 - 9 2 - 10
Orta yuvanın seviye menzili 1 - 6 1 - 7 2 - 8 2 - 9 3 - 10 3 - 11 3 - 12 3 - 13 4 - 14 4 - 15 5 - 16 5 - 17 5 - 18 5 - 19 6 - 20 6 - 21
Alt yuvanın seviye menzili 1 - 8 2 - 9 4 - 11 6 - 12 8 - 14 10 - 15 12 - 17 14 - 18 16 - 20 18 - 21 20 - 23 22 - 24 24 - 26 26 - 27 28 - 29 30