Eritme

Minecraft Wiki sitesinden
Şuraya atla: kullan, ara





Fırın'ın arayüzü.

Eritme Minecraft'ta işlenmiş ürünler üretme metodudur, ayrıca p, fırınlama, yakma, kurutma ya da üretme olarak da bilinir. Zanaatçılık ile aynı prensibe sahiptir; kabul edilebilir malzemeler eklenir, ve buna göre bir çıkış olur. Ancak, pişirme fırın bloklarını kullanır, bunun da kendine özgün bir arayüzü vardır: bir "giriş" bölümü pişecek objeler için, bir bölüm yakıt için ve bir "çıkış" bölümü de pişmiş son ürün için kullanılır. Örneğin, iki fidan (yakıt) bir odunu (giriş) pişirerek odun kömürüne (çıkış) dönüştürebilir.

Bir şeyi pişirmek için, fırının giriş bölümün bir madde ve bir yakıt koymak gerekir. Kendi içinde pişmeye başlar ve eğer menü kapatılırsa ve oyuncu giderse de çalışmaya devam eder. Fırının çalışıp çalışmadığını yanıp yanmadığından ve ateş parçacık efektlerinin görünüp görünmemesinden anlayabilirsin. Fırın pişirmeye başladığında, yakıtın bir parçasını tüketir ve ateş göstergesini doldurur. Giriş bölümüne eklenen materyal pişerken, ateş göstergesi sönene kadar yavaşça azalır ve sonra yakıtın sonraki parçası kullanılır. Eğer yakıt kalmazsa fırın kesintiye uğrar ve eşya pişmez. Eğer yakıt yanmaya devam ediyor ve giriş bölümünde pişirilecek eşya kalmamışsa ateş boşu boşuna sönünceye kadar yanmaya devam eder. Ateş bir kez söndüğünde daha fazla yakıt kullanılmaz.

Bişeyler pişerken, bir ok ikonu pişme sürecinin ilerlemesini gösterir. Her bir pişirme işlemi 10 saniye alır ve ilerleme ok üzerinde görülür. Eğer ok tamamen dolmadan fırındaki yakıt biterse, o zaman eşya pişmez ve süreç 2x hız ile geri alınır. Ok tamamen dolduğunda, girişe koyulan eşyalardan bir tanesi çıkış bölümüne piştikten sonra dönüştüğü haliyle eklenir.

Eğer oyuncu fırını birşeyler pişerken bırakır ve chunkların henüz yüklenmediği kadar uzaklara yolculuk ederse, pişirme işlemi oyuncu geri dönünceye kadar durur. Pişirme ayrıca fırının bulunduğu boyutlar terkedilirse de durur. Eğer oyuncu bir fırının pişirmesi esnasında bir yatakta uyursa, fırının pişirme süreci yatağa hiç yatılmamış ve fazladan zaman geçmemiş gibi ilerlemeye devam edecektir. Bunun sebebi bir oyuncu yatakta uyurken, gerçekten de hiç zaman geçmemesidir. Bunun yerine oyun günün zamanını sabaha ayarlar.

Tarifler[düzenle | kaynağı değiştir]

Yiyecek[düzenle | kaynağı değiştir]

Ürün Malzeme Tecrübe Açıklama
Cooked Porkchop
Pişmiş Domuz Pirzolası
Raw Porkchop
Çiğ Domuz Pirzolası
0.35 Çiği 3 (Half Hunger.svgHunger.svg) doldururken, pişmişi 8 (Hunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svg) doldurur.
Steak
[Biftek]]
Raw Beef
Çiğ İnek Eti
0.35 Çiği 3 (Half Hunger.svgHunger.svg) doldururken, pişmişi 8 (Hunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svg) doldurur.
Cooked Chicken
Pişmiş Tavuk Eti
Raw Chicken
Çiğ Tavuk Eti
0.35 Çiği 2 (Hunger.svg) doldururken, pişmişi 6 (Hunger.svgHunger.svgHunger.svg) doldurur ve çiğ tavuğun %30 Açlık etkisi oluşturma ihtimali vardır.
Cooked Fish
Pişmiş Balık
Raw Fish
Çiğ Balık
0.35 Çiği 2 (Hunger.svg) doldururken, pişmişi 5 (Half Hunger.svgHunger.svgHunger.svg) doldurur.
Cooked Salmon
Pişmiş Somon Balığı
Raw Salmon
Çiğ Somon Balığı
0.35 Çiği 2 (Hunger.svg) doldururken, pişmişi 6 (Hunger.svgHunger.svgHunger.svg) doldurur.
Baked Potato
Fırında Patates
Potato
Patates
0.35 Çiği 1 (Half Hunger.svg) doldururken, pişmişi 5 (Half Hunger.svgHunger.svgHunger.svg) doldurur.
Cooked Mutton
Pişmiş Koyun Eti
Raw Mutton
Çiğ Koyun Eti
0.35 Çiği 2 (Hunger.svg) doldururken, pişmişi 6 (Hunger.svgHunger.svgHunger.svg) doldurur.
Cooked Rabbit
Pişmiş Tavşan Eti
Raw Rabbit
Çiğ Tavşan Eti
0.35 Çiği 3 (Half Hunger.svgHunger.svg) doldururken, pişmişi 5 (Half Hunger.svgHunger.svgHunger.svg) doldurur.

Cevherler ve Materyalleri İşleme[düzenle | kaynağı değiştir]

Ürün Malzeme Tecrübe Açıklama
Iron Ingot
Demir Külçesi
Iron Ore
Demir Cevheri
0.7 Çeşitli eşyalar üretmede kullanılır. Demir Külçesi'ne bakın.
Gold Ingot
Altın Külçesi
Gold Ore
Altın Cevheri
1.0 Çeşitli eşyalar üretmede kullanılır. Altın Külçesi'ne bakın.
Glass
Cam
SandRed Sand
Kum
0.1 Transparan yapılar yapmada kullanılır. Ayrıca İnce cam, Cam şişe, Boyalı Cam, Güneş Sensörü ve Fenerler yapmada da kullanılır.
Stone
Taş
Cobblestone
Kırık Taş
0.1 İnşa materyali olarak kullanılır. Ayrıca Basınç Plakası, Düğme, Taş Tuğla blokları, Kızıltaş Karşılaştırıcı, and Kızıltaş Yineleyici yapmada da kullanılır.
Brick
Tuğla
Clay
Kil
0.3 Tuğla blokları ve saksı
Nether Brick
Nether Tuğlası
Netherrack
Nether Taşı
0.1 Nether Tuğlası blokları yapmada kullanılır.
Terracotta
Terakota
Clay
Kil
0.35 Dekorasyon bloğu. Ayrıca Boyalı Terakota yapmada da kullanılır.
Cracked Stone Bricks
Çatlak Taş Tuğla
Stone Bricks
Taş Tuğla
0.1 Dekorasyon bloğu. Ayrıca sığınaklarda oluşur.
White Glazed TerracottaOrange Glazed TerracottaMagenta Glazed TerracottaLight Blue Glazed TerracottaYellow Glazed TerracottaLime Glazed TerracottaPink Glazed TerracottaGray Glazed TerracottaLight Gray Glazed TerracottaCyan Glazed TerracottaPurple Glazed TerracottaBlue Glazed TerracottaBrown Glazed TerracottaGreen Glazed TerracottaRed Glazed TerracottaBlack Glazed Terracotta
Sırlı Terakota
White TerracottaOrange TerracottaMagenta TerracottaLight Blue TerracottaYellow TerracottaLime TerracottaPink TerracottaGray TerracottaLight Gray TerracottaCyan TerracottaPurple TerracottaBlue TerracottaBrown TerracottaGreen TerracottaRed TerracottaBlack Terracotta
Boyalı Terakota
0.1 Dekorasyon bloğu.

Cevherleri Boşa Harcama[düzenle | kaynağı değiştir]

Aşağıdaki cevherler eritilebilir ama bu durumlarda bu işlem gereksiz ve anlamsızdır. Bu cevherlerin hepsi kendi ürünlerini uygun bir kazmayla kazıldıklarında bedavaya verirler. Cevher bloklarının kendileri yalnızca İpeksi Dokunuş büyüsüyle kazılabilir. Ayrıca, bu cevherlerin hepsi kazıldıklarında birden çok ürün verirler, bu Ganimet büyüsü basılmış bir kazma ile de yapılabilir. Pişirme her zaman her bir eşya için ancak tek bir ürün verir. Kazmak ayrıca çok daha fazla tecrübe verir.

Ürün Malzeme Tecrübe Açıklama
Diamond
Elmas
Diamond Ore
Elmas Cevheri
1.0 Çeşitli eşyalar üretmede kullanılır.
Normal olarak kazıldığında 1 elmas ve 3–7 tecrübe puanı düşer.


Lapis Lazuli
Lapis Lazuli Ore
Lapis Lazuli Cevheri
0.2 Boya olarak, bir eşyayı büyülemede ve bir Lapis Lazuli Bloğu üretmede kullanılır.


Normal olarak kazıldığında 4–8 lapis lazuli ve 2–5 tecrübe puanı düşer.

Redstone
Kızıltaş
Redstone Ore
Kızıltaş Cevheri
0.7 Üretimde, simyacılıkta ve kızıltaş devrelerinde kullanılır.
Normal olarak kazıldığında 4–5 kızıltaş ve 1–5 tecrübe puanı düşer.
Coal
Kömür
Coal Ore
Kömür Cevheri
0.1 Yakıt ve aydınlatma için kullanılır.
Normal olarak kazıldığında 1 kömür ve 0–2 tecrübe puanı düşer.
Emerald
Zümrüt
Emerald Ore
Zümrüt Cevheri
1.0 Ticaret ve zümrüt blokları üretmek için kullanılır.
Normal olarak kazıldığında 1 zümrüt ve 3–7 tecrübe puanı düşer.
Nether Quartz
Nether Kuvarsı
Nether Quartz Ore
Nether Kuvars Cevheri
0.2 Çeşitli eşyaları üretmede kullanılır.
Normal olarak kazıldığında 1 Nether Kuvarsı ve 2–5 tecrübe puanı düşer.

Araçlar, silahlar ve zırh[düzenle | kaynağı değiştir]

Ürün Malzeme Tecrübe Açıklama
Iron Nugget
IDemir Parçası
Iron SwordIron PickaxeIron AxeIron ShovelIron HoeChain HelmetChain ChestplateChain LeggingsChain Boots
Iron HelmetIron ChestplateIron LeggingsIron BootsIron Horse Armor
Demirden üretilmiş araçlar, zırh ve at zırhı; zincirli demirden zırh
0.1 Demir külçelerine geri dönüştürülebilir.
Gold Nugget
Altın Parçası
Golden SwordGolden PickaxeGolden AxeGolden ShovelGolden HoeGolden HelmetGolden ChestplateGolden LeggingsGolden BootsGolden Horse Armor
Altından üretilmiş araçlar, zırh ve at zırhı.
0.1 Altın külçelerine geri dönüştürülebilir.

Diğer pişirilebilir eşyalar[düzenle | kaynağı değiştir]

Ürün Malzeme Tecrübe Açıklama
Cactus Green
Kaktüs Yeşili
Cactus
Kaktüs
0.2 Boya olarak kullanılır.
Charcoal
Odun Kömürü
Oak WoodSpruce WoodBirch WoodJungle WoodDark Oak WoodAcacia Wood
Odun
0.15 Used to craft Meşaleler ve Ateş topları yapmak ve bir fırında ya da bir Fırınlı vagonda yakıt olarak kullanılmak için kullanılır. Malzeme düz odun bloğu olmalıdır, çubuk ya da tahtalar olmaz.
Popped Chorus Fruit
Atık Koro Meyvesi
Chorus Fruit
Koro Meyvesi
0.1 Purpur blokları yapmak için kullanılır.
Sponge
Sünger
Wet Sponge
Islak Sünger
0.15 Suyu emmek için kullanılır. Bir süngeri kurutmak onu tekrar kullanmayı sağlar.

Yakıt verimliliği[düzenle | kaynağı değiştir]

Şunlara da bakın: Tutorials/Choosing a fuel

Pişirme/eritme işlemi esnasında uyumak süreci hızlandırmaz.

Şunu unutmayın ki bir parça yakıt yanmaya başladığında, onun yanmasını durduramazsınız, buna karşın yanmaya başlamamış yakıtları fırından alabilirsiniz. Eğer yakıtın pişirebileceğinden daha az eşya varsa yakıtın bir kısmı boşa gider. Buna göre, eşyaları genellikle 8'in katları (kömür ve odun kömürünü yakarken) ya da bazen 3'ün katları (2 tahta) şeklinde yerleştirmek isteyebilirsiniz. Tekli pişirmelerde 2 çubuk ya da 2 fidan kullanabilirsiniz.

Yeni bir dünyaya başlarken, tahta araçlarını yakmak (birkez taş bulunca) ilk odun kömürünü elde etmek için hızlı bir yoldur. Ne kadar kullanılmış olursa olsun bir eşyayı pişirecek kadar yakıt olarak kullanılabilirler.

Daha büyük işler için, tek bir lav kovası ya da bir kömür bloğu fırına sığabilecek eşyadan daha fazla eşyayı pişirebilir, fırınının giriş ve çıkış bölümleri 64 yığınlık eşya ile sınırlandırılmıştır ama bir kömür bloğu 80 ve bir lav kovası 100 eşya pişirebilir. Lavın verimliliğinden yararlanmak için, kalan 36 ya da 16 eşyayı elinize alın ve yanma sürecinin orta üçtebir anında (yani 2/3ü bittikten sonra ve yığını tüketmeden önce) yerleştirin. Ancak pişmemiş eşyaları eklerken pişmiş ürünleri de almayı unutmayın. Zamanlama için bir nota bloğundaki bir saat devresi yardımcı olabilir.

Alternatif olarak, fırının altına ve üstüne huniler yerleştirebilirsiniz. Bu şekilde boşalmış fırını besler ve de pişmişleri boşaltır. Ama bu yöntemle fırını elle boşaltırken kazanılan tecrübe puanları kazanılamaz. Daha büyük pişirme işleri için, üçüncü bir huni yakıtı besleyebilir (boş kovalar da pişmişlerin düştüğü huniye gider).

Furnace/table

Başarımlar[düzenle | kaynağı değiştir]

Template:Load achievements: Unknown achievement. Achievement title not found on page Achievements

Kazanımlar[düzenle | kaynağı değiştir]

Template:Load advancements: Unknown advancement. Advancement title not found on page Advancements

Video[düzenle | kaynağı değiştir]

Smelting/video

Geçmiş[düzenle | kaynağı değiştir]

Indev
0.31January 29, 2010Çakmak cevherleri eritmede ve yemek pişirmede kullanılabilir.[1]
February 19, 2010Fırınlar pişirme/eritme fonksiyonunda çakmağın yerini almak için eklendi.
February 23, 2010İlk eritilebilir eşya kırık taş oldu, ve eritildiğinde taşa dönüştü.
Official release
1.3.112w18aTahta araçlar fırında bir eşyayı tam pişirecek kadar kullanılabilirler.
12w22aÇeşitli cevherleri fırında eritmek artık oyunculara ödül olarak tecrübe puanları veriyor.
Lav kovasını yakıt olarak kullanıldığında kova geri alınabilir.
1.8Bir fırında yakıt bittiğinde, eritme süreci 2x hızla geri alınır.
Pocket Edition Alpha
0.3.2Fırınlar eklendi, bunun anlamı artık tüm kullanılabilir eşyalar artık toplanabilir, üretimde kullanılabilir ya da pişirilebilir (artık sınırsız eşyalar yok).
0.8.0Tahta araçlar artık yakıt olarak kullanılabilir.
Lav kovaları artık eşyaları eritmede kullanılabilir (100 eşya).
0.16.0?Fırının arayüzü değişti.

Gereksiz Detay[düzenle | kaynağı değiştir]

  • 64 eşyalık bir yığını tek bir fırında eritmek 10 dakika ve 40 saniye alır, lakin bu süre eşyaları başka fırınlara bölüştürerek düşürülebilir. Bu süre kızıltaş mekaniklerini kullanarak çok daha fazla azaltılabilir.
  • Odunu odun kömürü yapmak için tahtalar ile yakmak odunun kendisini yakıt olarak kullanmaktan 4 katın üstünde (×4.57) daha fazla verimlidir. Bu, direk tahtaları kullanmaktan da 1¼ katın üstünde daha verimlidir.
  • Odun kömürü yaparken, en verimlisi kütüklerin 17'sini tahtalara dönüştürmektir (yakıt için).
  • Eğer tahta araçları yakıt olarak kullanmak istersen, en verimli yol dayanıklılığı 0'a inene kadar kullanmak ardından yakıt olarak kullanmaktır.

Bunlara da Bakın[düzenle | kaynağı değiştir]

Referanslar[düzenle | kaynağı değiştir]