"Hayatta kalma" sayfasının sürümleri arasındaki fark

Minecraft Wiki sitesinden
Şuraya atla: kullan, ara
k
Etiket: Görsel Düzenleyici
 
(Aynı kullanıcının aradaki diğer 4 değişikliği gösterilmiyor)
1. satır: 1. satır:
  +
[[Dosya:Hayatta Kalma 1.16.png|küçükresim|375x375pik|Minecraft'ta hayatta kalma modu. Sağlık ve açlık çubuklarının yanı sıra hotbar da bu resimde görülebilir.]]
prokokuk
 
  +
{{Hakkında|oyun modu|Hayatta kalma çoklu oyunculuk hakkında bilgi|Çok Oyunculu|Klasik geliştirme aşamasının Hayatta Kalma özelliklerini içeren ikinci bölümü|Hayatta Kalma Testi}}Hayatta kalma modu, ''[[Minecraft]]'''taki ana [[Oynanış|oyun modlar]]<nowiki/>ından biridir. Oyuncular gelişmek ve hayatta kalmak için kaynakları toplamalı, yapılar inşa etmeli, [[Mob|Moblar]]<nowiki/>la savaşmalı, yemek yemeli ve dünyayı keşfetmelidir.
  +
  +
[[Bedrock Versiyonu|Bedrock Edition]]'da [[Oyuncu|oyuncular]], Hayatta Kalma Modunda hile kapalı, [[Eklenti|eklentiler]] kapalı ve [[ana bilgisayar ayrıcalıkları]] kapalıyken oynarken Düz'e ayarlanmayan bir dünyada [[başarılar]] elde edebilir. Bir oyuncu [[Yaratıcılık|yaratıcı modda]] bir dünya yaratır ve daha sonra Hayatta Kalma Moduna geçerse, oyuncu o dünyada başarılar kazanamaz. ''Minecraft'' Survival'da asıl amaç hayatta kalmak, inşa etmek, keşfetmek ve eğlenmektir, ancak Survival'da isteğe bağlı bir hedef [[Ender Ejderhası]]'nı ve [[Wither]]'ı yenmektir.
  +
  +
== Oynanış ==
  +
[[Dosya:Çalışma Masası JE4.png|küçükresim|Çoğu ögeyi üretmek için gerekli olan bir çalışma masası.]]
  +
Hayatta Kalma'da, [[Oyuncu|oyuncuların]] [[eşya]] toplamak için bir [[Envanter|envanteri]] vardır. Bu ögeler, (Kazma, Balta, Kılıç, Çapa, Kürek) ve diğer ögeler dahil olmak üzere araçlar oluşturmak için [[Tarifler|tariflerde]] kullanılabilir. Ayrıca sol alt köşedeki [[Tarif kitabı|tarif kitabına]] tıklayarak tariflere daha kolay erişilebilir. Bu süreç [[üretim]] olarak bilinir. Çoğu üretim tarifleri bir [[Çalışma Masası|çalışma masası]] gerektirir. Bazı ögeler normal üretimle elde edilemez ve [[Eritme|işlenmesi]] için bir [[fırın]] gerektirir. Bira yapma, tamir etme ve büyüleme gibi diğer kullanımlar için çeşitli başka üretim istasyonları mevcuttur.
  +
[[Dosya:PackEnvanterWindow.png|sol|küçükresim|1.12 sürümünden itibaren temel Hayatta Kalma modu envanteri.]]
  +
Hayatta Kalma modunda, [[oyuncu]] çevreden (düşme hasarı, boğulma ve [[lav]]) ve saldırgan moblardan (saldırgan mobların devre dışı bırakıldığı barışçıl modda oynanmıyorsa) [[hasar]] alabilir. Yeterli hasar alan bir oyuncu [[Ölmek|ölür]] ve bir [[doğum]] noktasına geri döner.
  +
  +
[[Hile|Hileler]] etkinleştirilirse, [[oyuncu]] "{{Cmd|gamemode survival}}" hayatta kalma [[Komutlar|komutunu]] kullanarak Hayatta Kalma moduna geçebilir ancak [[Başarılar|başarı]] kazanamaz.
  +
=== Hedefler ===
  +
{{See also|Öğreticiler/Başlangıç Rehberi}}
  +
  +
  +
[[Oyuncu]], hayatta kalma modunda en sonunda [[Ender Ejderhası|ejderhayı]] yenerek "[[Son|End'e]]" ulaşabilir, ancak bu oyunu sonlandırmaz; bir kupa ögesi (bir [[ejderha yumurtası]]), büyük miktarda [[deneyim]] sağlar, "[[End Poem|End Poem'i]]" tetikler ve dış uç adalara daha kolay erişim sağlamak için bir geçidin kilidini açar; ortak bir hedef, önceden tanımlanmış tüm [[Başarılar|başarıları]] gerçekleştirmektir ([[Java Versiyonu|Java Sürümündeki]] [[Advancements|Başarılar]]). Okyanuslar ayrıca mercanlara, anıtlara ve [[Gardiyan|gardiyanlar]] ve [[Drowned|drownedlar]] gibi uyarlanmış yaratıklara sahip oldukları için keşfe davet ediyor. Oyuncu ayrıca isteğe bağlı olarak bir [[Nether Yıldızı|nether yıldızı]] elde etmek için [[Wither]] bossuyla savaşabilir, böylece bir [[beacon]] üretebilir ve bu da oyunun tüm [[Başarılar|başarılarını]] tamamlar. Bir oyuncu, [[End]]'de bir [[End Şehri|End]] [[End Şehri|Şehri]] bulduktan sonra [[elytra]] ve daha fazlasını arayabilir.
  +
  +
=== {{Anchor|HKTO}}Hayatta Kalma Tek Oyunculu (HKTO) ===
  +
Hayatta kalma tek oyunculu, ''Minecraft''<nowiki/>'ın varsayılan oyun modudur. [[Oyuncu]], [[.minecraft|oyun dosyalarının]] cihazlarına indirilmesine izin vermek için oyunu en az bir kez oynadığı sürece tek oyunculu çevrimiçi veya çevrimdışı oynanabilir.
  +
  +
=== {{Anchor|HKÇO}}Hayatta Kalma Çok Oyunculu (HKÇO) ===
  +
{{Ana Başlık|Çok Oyunculu}}
  +
Hayatta kalma çok oyunculu, [[Oyuncu|oyuncuların]] merkezi bir ''Minecraf''t [[Sunucu|sunucusuna]] bağlanmasına izin verir. Bu onların Hayatta Kalma hedeflerine ulaşmak için birbirleriyle etkileşime girmelerini ve birlikte ([[PvP|veya birbirlerine karşı]]) çalışmalarını sağlar. Bu, çoğunlukla arkadaşların birlikte özel bir sunucuda oynaması için kullanılır.
  +
  +
== Tarih ==
  +
{{Geçmiş|klasik}}{{Geçmiş||May 16 2009|Notch, Hayatta Kalma'yı oyun için tasarladığı çeşitli oyun modları arasında tartıştı.|link=https://notch.tumblr.com/post/108596899/some-thoughts-on-game-modes}}{{Geçmiş||Haz 14 2009|Notch, Hayatta Kalma modunun nasıl çalışacağına dair vizyonunu tartıştı.|link=https://notch.tumblr.com/post/123343045/my-vision-for-survival}}{{Geçmiş||Ağustos 4 2009|Hayatta kalma modu testi başlar. Şu anda, herhangi bir sağlık çubuğu yoktu ve kaynak yönetimi test ediliyordu.|link=https://notch.tumblr.com/post/155882307/a-video-showing-what-i-did-today-are-vids-like}}{{Geçmiş||Ağustos 18 2009|Kalpler gösterilir, moblar vurulduğunda hasar alır.|link=https://notch.tumblr.com/post/165713706/each-player-has-10-hearts-of-health-you-can-lose}}{{Geçmiş||0.24 HAYATTA KALMA TESTİ|[[Hayatta Kalma Testi]] 'ne hayatta kalma modu eklendi. Bu süre boyunca, ölüm kalıcıydı, yani oyuncular yeniden doğamazdı ve bir kayıt dosyası oluşturulmadıkça seviyenin yeniden başlatılması gerekiyordu.|Alpha'nın ortalarına kadar, hayatta kalma tek oyunculu, [[Klasik]] yaratıcı modun yanı sıra mevcut tek moddu.}}{{Geçmiş|indev}}{{Geçmiş||0.31|Üretim tanıtıldı.|snap=0.31 (Ocak 29, 2010)}}{{Geçmiş|infdev}}{{Geçmiş||(Mart 27, 2010)|Ölüm artık kalıcı değil; oyuncu artık [[respawn]] yapabilir.}}{{Geçmiş|alpha}}{{Geçmiş||v1.0.15|Çok oyunculu eklendi. Başlangıçta Notch, Minecraft IRC kanalından yalnızca sınırlı sayıda kişinin ilk çok oyunculu testlere katılmasına izin verdi. Bu davetliler diğer kişileri bu modu denemeye davet edebilir; ancak şifre sızdırıldı ve sunucu hızla dolduruldu. Notch, çok oyunculu sunucu yazılımının ilk sürümünü 4 Ağustos 2010'da piyasaya sürdü. İstemci, oyuncuların katılmak için bir sunucunun IP'sini girebilmesi için güncellendi.}}{{Geçmiş|java}}{{Geçmiş||1.3.1|Tek oyunculu teknik anlamda kaldırıldı. Bunun yerine, oyuncu istediği zaman kapatabileceği veya başkalarına açabileceği bir sunucu barındırır. Bu değişikliğin amacı '' Minecraft''ın iki farklı parçası için hataları düzeltmek için gereken işçiliği düşük bir performans maliyetiyle azaltmaktı.}}{{Geçmiş|pocket alpha}}{{Geçmiş||0.2.0|Hayatta Kalma modu eklendi.}}{{Geçmiş||0.3.0|Üretim tanıtıldı.}}{{Geçmiş|console}}{{Geçmiş||Hayatta Kalma modu eklendi.|ps=1.0|wiiu=Patch 1|xbone=CU1|xbox=TU1}}{{Geçmiş|foot}}
  +
  +
== Sorunlar ==
  +
{{Issue list}}
  +
  +
== Ayrıca Bakınız ==
  +
  +
* [[Öğreticiler/Başlangıç Rehberi]]
  +
* [[Yaratıcılık]]
  +
* [[Zorlayıcı]]
 
{{d|Spam}}
 
{{d|Spam}}

12.10, 17 Kasım 2020 itibarı ile sayfanın şu anki hâli

Minecraft'ta hayatta kalma modu. Sağlık ve açlık çubuklarının yanı sıra hotbar da bu resimde görülebilir.

Hayatta kalma modu, Minecraft'taki ana oyun modlarından biridir. Oyuncular gelişmek ve hayatta kalmak için kaynakları toplamalı, yapılar inşa etmeli, Moblarla savaşmalı, yemek yemeli ve dünyayı keşfetmelidir.

Bedrock Edition'da oyuncular, Hayatta Kalma Modunda hile kapalı, eklentiler kapalı ve ana bilgisayar ayrıcalıkları kapalıyken oynarken Düz'e ayarlanmayan bir dünyada başarılar elde edebilir. Bir oyuncu yaratıcı modda bir dünya yaratır ve daha sonra Hayatta Kalma Moduna geçerse, oyuncu o dünyada başarılar kazanamaz. Minecraft Survival'da asıl amaç hayatta kalmak, inşa etmek, keşfetmek ve eğlenmektir, ancak Survival'da isteğe bağlı bir hedef Ender Ejderhası'nı ve Wither'ı yenmektir.

Oynanış[düzenle | kaynağı değiştir]

Çoğu ögeyi üretmek için gerekli olan bir çalışma masası.

Hayatta Kalma'da, oyuncuların eşya toplamak için bir envanteri vardır. Bu ögeler, (Kazma, Balta, Kılıç, Çapa, Kürek) ve diğer ögeler dahil olmak üzere araçlar oluşturmak için tariflerde kullanılabilir. Ayrıca sol alt köşedeki tarif kitabına tıklayarak tariflere daha kolay erişilebilir. Bu süreç üretim olarak bilinir. Çoğu üretim tarifleri bir çalışma masası gerektirir. Bazı ögeler normal üretimle elde edilemez ve işlenmesi için bir fırın gerektirir. Bira yapma, tamir etme ve büyüleme gibi diğer kullanımlar için çeşitli başka üretim istasyonları mevcuttur.

1.12 sürümünden itibaren temel Hayatta Kalma modu envanteri.

Hayatta Kalma modunda, oyuncu çevreden (düşme hasarı, boğulma ve lav) ve saldırgan moblardan (saldırgan mobların devre dışı bırakıldığı barışçıl modda oynanmıyorsa) hasar alabilir. Yeterli hasar alan bir oyuncu ölür ve bir doğum noktasına geri döner.

Hileler etkinleştirilirse, oyuncu "/gamemode survival" hayatta kalma komutunu kullanarak Hayatta Kalma moduna geçebilir ancak başarı kazanamaz.

Hedefler[düzenle | kaynağı değiştir]

Şunlara da bakın: Öğreticiler/Başlangıç Rehberi


Oyuncu, hayatta kalma modunda en sonunda ejderhayı yenerek "End'e" ulaşabilir, ancak bu oyunu sonlandırmaz; bir kupa ögesi (bir ejderha yumurtası), büyük miktarda deneyim sağlar, "End Poem'i" tetikler ve dış uç adalara daha kolay erişim sağlamak için bir geçidin kilidini açar; ortak bir hedef, önceden tanımlanmış tüm başarıları gerçekleştirmektir (Java Sürümündeki Başarılar). Okyanuslar ayrıca mercanlara, anıtlara ve gardiyanlar ve drownedlar gibi uyarlanmış yaratıklara sahip oldukları için keşfe davet ediyor. Oyuncu ayrıca isteğe bağlı olarak bir nether yıldızı elde etmek için Wither bossuyla savaşabilir, böylece bir beacon üretebilir ve bu da oyunun tüm başarılarını tamamlar. Bir oyuncu, End'de bir End Şehri bulduktan sonra elytra ve daha fazlasını arayabilir.

Hayatta Kalma Tek Oyunculu (HKTO)[düzenle | kaynağı değiştir]

Hayatta kalma tek oyunculu, Minecraft'ın varsayılan oyun modudur. Oyuncu, oyun dosyalarının cihazlarına indirilmesine izin vermek için oyunu en az bir kez oynadığı sürece tek oyunculu çevrimiçi veya çevrimdışı oynanabilir.

Hayatta Kalma Çok Oyunculu (HKÇO)[düzenle | kaynağı değiştir]

Ana Başlık: Çok Oyunculu

Hayatta kalma çok oyunculu, oyuncuların merkezi bir Minecraft sunucusuna bağlanmasına izin verir. Bu onların Hayatta Kalma hedeflerine ulaşmak için birbirleriyle etkileşime girmelerini ve birlikte (veya birbirlerine karşı) çalışmalarını sağlar. Bu, çoğunlukla arkadaşların birlikte özel bir sunucuda oynaması için kullanılır.

Tarih[düzenle | kaynağı değiştir]

klasik
May 16 2009Notch, Hayatta Kalma'yı oyun için tasarladığı çeşitli oyun modları arasında tartıştı.
Haz 14 2009Notch, Hayatta Kalma modunun nasıl çalışacağına dair vizyonunu tartıştı.
Ağustos 4 2009Hayatta kalma modu testi başlar. Şu anda, herhangi bir sağlık çubuğu yoktu ve kaynak yönetimi test ediliyordu.
Ağustos 18 2009Kalpler gösterilir, moblar vurulduğunda hasar alır.
0.24 HAYATTA KALMA TESTİHayatta Kalma Testi 'ne hayatta kalma modu eklendi. Bu süre boyunca, ölüm kalıcıydı, yani oyuncular yeniden doğamazdı ve bir kayıt dosyası oluşturulmadıkça seviyenin yeniden başlatılması gerekiyordu.
Alpha'nın ortalarına kadar, hayatta kalma tek oyunculu, Klasik yaratıcı modun yanı sıra mevcut tek moddu.
Indev
0.310.31 (Ocak 29, 2010)Üretim tanıtıldı.
Infdev
Mart 27, 2010Ölüm artık kalıcı değil; oyuncu artık respawn yapabilir.
Alpha
v1.0.15Çok oyunculu eklendi. Başlangıçta Notch, Minecraft IRC kanalından yalnızca sınırlı sayıda kişinin ilk çok oyunculu testlere katılmasına izin verdi. Bu davetliler diğer kişileri bu modu denemeye davet edebilir; ancak şifre sızdırıldı ve sunucu hızla dolduruldu. Notch, çok oyunculu sunucu yazılımının ilk sürümünü 4 Ağustos 2010'da piyasaya sürdü. İstemci, oyuncuların katılmak için bir sunucunun IP'sini girebilmesi için güncellendi.
java
1.3.1Tek oyunculu teknik anlamda kaldırıldı. Bunun yerine, oyuncu istediği zaman kapatabileceği veya başkalarına açabileceği bir sunucu barındırır. Bu değişikliğin amacı Minecraftın iki farklı parçası için hataları düzeltmek için gereken işçiliği düşük bir performans maliyetiyle azaltmaktı.
Pocket Edition Alpha
0.2.0Hayatta Kalma modu eklendi.
0.3.0Üretim tanıtıldı.
Console Edition
TU1CU11.0Patch 1Hayatta Kalma modu eklendi.

Sorunlar[düzenle | kaynağı değiştir]

Issues relating to “Hayatta kalma” are maintained on the issue tracker. Report issues there.

Ayrıca Bakınız[düzenle | kaynağı değiştir]

This page has been tagged for and is currently pending deletion per user request Discuss
This is due to a violation of the rules or by the author's request.
Reason: Spam