Mob

Minecraft Wiki sitesinden
Şuraya atla: kullan, ara

Moblar yaşayan, hareket eden oyun varlıklarıdır. "Mob" terimi "Mobile" teriminin kısaltılmış halidir.[1]

Oluşturma[düzenle | kaynağı değiştir]

Ana Başlık: Spawn#Spawn cycle
/summon komuduyla oluşturulan sayısız Ender Ejdarhaları ve Wither yaratıkları.

Moblar çeşitli yollarla oluşarak olarak varolurlar. Bazıları doğal olarak oluşurlar, ışık seviyesine,biyoma ve çevresine dayalıdır, bazı zamanlar grup içindeki moblar aynı çeşitliliğe sahiptir.Bazı pasif moblar ayrıca yavrulama özelliğine sahiptir,kendilerinin bebek hallerini yavrularlar. Moblar şeffaf bloklar üzerinde, suda (ahtapot,boğulmuş,balık,yunus ve gardiyanlar hariç), lavda, veya yarım bloklarda (merdivenler,basamaklar) canlanmazlar. İstisna olarak mob oluşturucular, her bloğa ve havaya doğal olarak oluşturabilir.

Bazı moblar (kardan adam ve wither gibi) oluşturulması için oyuncunun inşa etmesi gerekir.Demir Golem hem yapı ile oluşturulabilir hem de doğal olarak bulunabilir.

Oyuncular ayrıca Yaratıcılık Modundan yaratma yumurtası alarak, veya hileleri etkinleştirdikten sonra /summon komuduyla mob yaratabilir. Ancak bir oyuncu /summon komuduyla Ender Ejderhası çağırmaya çalışırsa, aynı yerde kalan farklı bir BOT olacaktır.

Davranışlar[düzenle | kaynağı değiştir]

Ölürken duman yayan bir domuz.

Mobs are affected by the environment in the same ways as the player: they are subject to physics, and they can be hurt by the same things that harm the player (catching on fire, falling, drowning, attacked by weapons, etc.). Some mobs may be resistant or immune to certain hazards, such as Nether mobs which are immune to fire. Mobs can ride minecarts and other mobs, and can climb up ladders. When mobs are killed, they turn to dust and drop items which may be useful resources.

Each type of mob in Minecraft has a certain AI (Artificial Intelligence) system with different behaviors and mechanics. Mobs will ordinarily wander around at random if there is a player nearby and usually avoid walking off blocks high enough to cause falling damage. Many mobs have an advanced pathfinding system that allows them to traverse complex mazes to get to a desired object or destination. Passive mobs will flee in random directions after being hurt, while hostile mobs will face and chase/attack the player as soon as they come close. Neutral mobs will remain neutral until a player or mob provokes it (usually by attacking), at which point the neutral mob will turn hostile toward and attack the entity that hit it. Most mobs are aware of players within 16 blocks of them, but some can see farther. Conversely, most mobs can be heard by players up to 16 blocks away.

Most mobs cannot see through most solid blocks, including semi-transparent blocks such as ice, glass, or glass panes. All mobs will not attempt to walk on rail tracks, unless pushed on by other mobs.

Mob Listeleri[düzenle | kaynağı değiştir]

Moblar durumlarına ve niteliklerine göre sınıflandırılmıştır. Daha fazla detay için bir mobun üstündeki yazıya tıklayarak mobun sayfasına yönlendirileblirsiniz.

Not: Bu liste Java Versiyonu'na göre hazırlanmıştır. Farklı versiyonlarda çeşitlilik gösterebilir.

Pasif Moblar[düzenle | kaynağı değiştir]

Barışçıl

BatFace.png ChickenFace.png Cod CowFace.png DonkeyFace.png HorseFace.png MooshroomFace.png MuleFace.png OcelotFace.png ParrotFace.png PigFace.png RabbitFace.png SheepFace.png SkeletonHorseFace.png
Yarasa Tavuk Sazan Balığı İnek Eşek At Mantar İneği Katır Oselo Papağan Domuz Tavşan Koyun İskelet Atı
Salmon SquidFace.png Turtle Tropical Fish VillagerFace.png
Somon Balığı Ahtapot Kaplumbağa Tropik Balık Köylü

Koruma İçgüdülü

Pufferfish
Lama Balon Balığı

Natural Moblar[düzenle | kaynağı değiştir]

Hayvanlar[düzenle | kaynağı değiştir]

Dolphin PolarBearFace.png WolfFace.png
Yunus Balığı Kutup Ayısı

(Yavruları pasiftir.)

Kurt

Canavarlar[düzenle | kaynağı değiştir]

CaveSpiderFace.png EndermanFace.png SpiderFace.png ZombiePigmanFace.png
Maden Örümceği Enderman Örümcek Zombi Domuzadamlar

Saldırgan Moblar[düzenle | kaynağı değiştir]

BlazeFace.png ChickenJockeyFace.png CreeperFace.png Drowned ElderGuardianFace.png EndermiteFace.png EvokerFace.png GhastFace.png GuardianFace.png HuskFace.png MagmaCubeFace.png Phantom ShulkerFace.png
Alaz Chicken Jockey Creeper Boğulmuş Yaşlı Gardiyan Endermite Evoker Ghast Gardiyan Husk Magma Küpü Phantom Shulker
SilverfishFace.png SkeletonFace.png SkeletonHorsemanFace.png SlimeFace.png SpiderJockeyFace.png StrayFace.png VexFace.png VindicatorFace.png WitchFace.png WitherSkeletonFace.png ZombieFace.png ZombieVillagerFaces.gif
Gümüşcin İskelet Skeleton Horseman Balçık Spider Jockey Stray Vex Vindicator Cadı Wither İskeleti Zombi Zombi Köylü

Eğitilebilir Moblar[düzenle | kaynağı değiştir]

DonkeyFace.png HorseFace.png LlamaFace.png MuleFace.png OcelotFace.png ParrotFace.png WolfFace.png
Eşek At Lama Katır Oselo Papağan Kurt

Yardımcı Moblar[düzenle | kaynağı değiştir]

Yardımcı Moblar saldırgan moblara karşı savunarak hizmet ederler.

IronGolemFace.png SnowGolemFace.png
Demir Golem

(Eğer doğal olarak oluşturulduysa tarafsızdır.)

Kardan Adam

Oyun Sonu Mobları[düzenle | kaynağı değiştir]

Oyun Sonu Mobları fazlasıyla sağlam ve yıkıcı saldırgan moblar özellikle daha uzun riskli, ve büyük boyutlu oyuncular için savaşmaları için tasarlanmıştır. Genellikle bazı durum efektlerine bağışıklı, ve görünmezlik efektiyle etkilenmiş mobları görebilme yeteneklerine sahiptirler.

EnderdragonFace.png WitherFace.png
Ender Ejderhası Wither

Gelecek Moblar[düzenle | kaynağı değiştir]

Gelecek moblar ilerideki sürümler için tasarlanan moblardır.

CatFace.png PandaFace.png PillagerFace.png RavagerFace.png
Kedi Panda Pillager Pillager Canavarı

Kullanılmayan Moblar[düzenle | kaynağı değiştir]

Şunlara da bakın: Unused features

Kullanılmayan moblar sadece /summon komutu ile çağırılabilir, normal oyunda doğal olarak varolmazlar.

ZombieFace.png IllusionerFace.png KillerBunnyFace.png Zombie Horse
Dev İlizyonist Katil Tavşan Zombi

Kaldırılmış Moblar[düzenle | kaynağı değiştir]

Şunlara da bakın: Removed features

Kaldırılmış moblar şimdi ki versiyonlarda bulunmamaktadır.

BeastBoyFace.png BlackSteveFace.png HumanFace.png RanaFace.png Steve
Canavar Çocuk Siyah Steve İnsan Rana Steve

Eğitimsel Sürüm Mobları[düzenle | kaynağı değiştir]

AgentFace.png NPCFace.png
Ajan NPC

Classification[düzenle | kaynağı değiştir]

Weaknesses and immunities[düzenle | kaynağı değiştir]

There are some mobs that have certain weaknesses. Sea creatures, like turtles for example, take more damage from tridents which are enchanted with Impaling. While immune to harming potions and drowning, skeletons take damage from fire and falls, and receive more damage from a sword enchanted with Smite.

Certain groups of mobs have similar strengths/weakness/immunities.

Undead Mobs[düzenle | kaynağı değiştir]

This group of mobs includes zombies (and variants), skeletons (and variants), phantoms, withers, zombie horses and skeleton horses. These mobs are damaged by healing potions, while healed by instant damage potions, they are also immune to drowning and poison damage. Most undead mobs (with the exception of the undead horse variants, zombie pigmen, husks, wither skeletons and the wither), get set on fire from exposure to direct daylight. They also sink in water. All these mobs take more damage from weapons enchanted with Smite. Withers will also ignore them. Most of undead mobs, have the ability to pick up items and some can spawn wearing armor or holding tools or weapons.

Underwater Mobs[düzenle | kaynağı değiştir]

This group of mobs includes dolphins, squids, drowned, guardians, elder guardians, turtles and all variants of fish. They have no particular reaction to potions (except drowned, which are also undead mobs). They take extra damage from weapons enchanted with Impaling (except drowned) that also cause extra damage on players, immune to drowning (except dolphins) and most take suffocation damage if they stay on land too long (except guardians, elder guardians, turtles and drowned). Underwater mobs have the ability to swim, unlike other mobs, which simply float on water or sink underwater (except drowned).

Nether Mobs[düzenle | kaynağı değiştir]

This group includes wither skeletons, ghasts, zombie pigmen, blazes and magma cubes. Most nether mobs are variants on existing mobs: zombie pigmen are variants of the zombie, wither skeletons are variants of the skeleton and magma cubes are variants of slimes. All nether mobs are immune to fire and lava. It is unclear if skeletons and endermen should count as "nether mobs" because they spawn in The Nether but do not share many characteristics with the previously mentioned mobs, this also same to wither, since it can spawn on any dimension depend on where it created, but wither has immunity of fire like other nether mobs.

Arthropod Mobs[düzenle | kaynağı değiştir]

This group consists of mobs based on arthropods, namely spiders, cave spiders, silverfish and endermites. They take extra damage and receive the Slowness IV effect when attacked by a weapon having the Bane of Arthropods enchantment. Both types of spider are immune to poison. Silverfish infest monster eggs.

Illager Mobs[düzenle | kaynağı değiştir]

This group includes pillagers, illusioners, evokers and vindicators. They are immune to evoker fang damage and ignored by vindicators named "Johnny". They are hostile not only to players and golems, but to villagers too. Witches, vexes and illager beasts may accompany them in raids.

Common Mobs[düzenle | kaynağı değiştir]

These generate on opaque blocks in almost all biomes and are generally easier to find. Farm animals are able to breed when fed their specific foods and comprise chickens, cows, pigs and sheep. Frequent monsters are creepers, skeletons, spiders and zombies, found in poorly lit environments. Endermen and witches mostly spawn individually and at a lower rate than other monsters.

Platform availability[düzenle | kaynağı değiştir]

Mob Java Edition Legacy Console Edition Bedrock Edition New Nintendo 3DS Edition Education Edition

Agent
No No Only As .apk file No Yes

Bat
Yes Yes Yes Yes Yes

Blaze
Yes Yes Yes Yes Yes

Cat
Upcoming No Upcoming No No

Cave Spider
Yes Yes Yes Yes Yes

Chicken
Yes Yes Yes Yes Yes

Chicken Jockey
Yes Yes Yes Yes Yes

Cod
Yes Yes Yes No Yes

Cow
Yes Yes Yes Yes Yes

Creeper
Yes Yes Yes Yes Yes

Dolphin
Yes Yes Yes No Yes

Donkey
Yes Yes Yes Yes Yes

Drowned
Yes Yes Yes No No

Elder Guardian
Yes Yes Yes Yes Yes

Ender Dragon
Yes Yes Yes Yes Yes

Enderman
Yes Yes Yes Yes Yes

Endermite
Yes Yes Yes Yes Yes

Evoker
Yes Yes Yes No Yes

Ghast
Yes Yes Yes Yes Yes

Giant
Yes No No No No

Guardian
Yes Yes Yes Yes Yes

Horse
Yes Yes Yes Yes Yes

Husk
Yes Yes Yes Yes Yes

Illager Beast
Upcoming No No No No

Illusioner
Yes No No No No

Iron Golem
Yes Yes Yes Yes Yes

Killer Bunny
Yes No No No No

Llama
Yes Yes Yes No Yes

Magma Cube
Yes Yes Yes Yes Yes

Mooshroom
Yes Yes Yes Yes Yes

Mule
Yes Yes Yes Yes Yes

NPC
No No Upcoming No Yes

Ocelot
Yes Yes Yes Yes Yes

Panda
Upcoming No Upcoming No No

Parrot
Yes Yes Yes No No

Phantom
Yes Yes Yes No No

Pig
Yes Yes Yes Yes Yes

Pillager
Upcoming No Upcoming No No

Polar Bear
Yes Yes Yes Yes Yes

Pufferfish
Yes Yes Yes No Yes

Rabbit
Yes Yes Yes Yes Yes

Salmon
Yes Yes Yes No Yes

Sheep
Yes Yes Yes Yes Yes

Shulker
Yes Yes Yes Yes Yes

Silverfish
Yes Yes Yes Yes Yes

Skeleton
Yes Yes Yes Yes Yes

Skeleton Horse
Yes Yes Yes Yes Yes

Skeleton Horseman
Yes Yes Yes Yes Yes

Slime
Yes Yes Yes Yes Yes

Snow Golem
Yes Yes Yes Yes Yes

Spider
Yes Yes Yes Yes Yes

Spider Jockey
Yes Yes Yes Yes Yes

Squid
Yes Yes Yes Yes Yes

Stray
Yes Yes Yes Yes Yes

Tropical Fish
Yes Yes Yes No Yes

Turtle
Yes Yes Yes No No

Vex
Yes Yes Yes No Yes

Villager
Yes Yes Yes Yes Yes

Vindicator
Yes Yes Yes No Yes

Witch
Yes Yes Yes Yes Yes

Wither
Yes Yes Yes Yes Yes

Wither Skeleton
Yes Yes Yes Yes Yes

Wolf
Yes Yes Yes Yes Yes

Zombie
Yes Yes Yes Yes Yes

Zombie Horse
Yes Yes Yes Yes Yes

Zombie Pigman
Yes Yes Yes Yes Yes

Zombie Villager
Yes Yes Yes Yes Yes

Damage dealt by hostile mobs[düzenle | kaynağı değiştir]

Damage/Mobs

Common NBT data

Ana Başlık: Mobs/ED
[edit]

Achievements[düzenle | kaynağı değiştir]

Template:Load achievements: Unknown achievement. Achievement title not found on page Başarımlar

Advancements[düzenle | kaynağı değiştir]

Template:Load advancements: Unknown advancement. Advancement title not found on page Gelişimler

Videos[düzenle | kaynağı değiştir]

Mob/video

Issues[düzenle | kaynağı değiştir]

For issues unique to specific mobs, see that mob's issues section.

Şablon:İssue list

Trivia[düzenle | kaynağı değiştir]

  • Bir mobu "Dinnerbone" veya "Grumm" isimlendirmek onları baş aşağı yapar.
  • Bir koyunu "jeb_" olarak isimlendirmek o koyunun yününün rengini değiştirmesini sağlar.
  • Renaming a vindicator "Johnny" will make it attack all nearby mobs, except other illagers.
  • If a hostile mob is tracking a player, the player can separate themselves and the mob through a wall, relog and the mob will no longer be tracking the player.

Referanslar[düzenle | kaynağı değiştir]