Pocket Edition

Minecraft Wiki sitesinden
Şuraya atla: kullan, ara
Pocket Edition
McPeLogo.png
Author(s)

Mojang AB
Jens Bergensten
Aron Nieminen
Johan Bernhardsson
Daniel Kaplan
Tommaso Checchi
Shoghi Cervantes

Platform(s)

Android iOS Fire OS Windows Phone

Written in

C++[1]</sup>

Latest version

Şablon:İfeqall

Released

Xperia PLAY
16 Ağustos 2011
Android 2.3+
7 Ekim 2011 (2.3+ 30 Ocak 2013)
iOS 5.0+
17 Kasım 2011 (5.0+ 15 Ağustos 2013)
Fire OS 3.0+
2 Nisan 2014
Windows Phone 8.1+
10 Aralık 2014

Rating(s)

(çevrimiçi etkileşimler değerlendirilmedi)
Apple: 4+[2]
Google: Düşük gelişim[3]
Amazon: Rehber Önerdi

Size

13.7 MB (iOS)
12.8 MB (Android)
13 MB (Windows Phone)

License

Özel

Source available

Hayır

Links

Minecraft: Pocket Edition Minecraft 'ın mobil versiyonudur ve Mojang AB tarafından geliştirilmiştir. Başlangıçta özel olarak Xperia PLAY için Google Play[4]'de US$6.99 fiyata 16 Ağustos 2011'de çıktı. Daha sonra 7 Ekim 2011'de, diğer Android cihazlar için çıktı.[5] Minecraft Pocket Edition iOS cihazlar için 17 Kasım 2011'de[6] perşembe günü iOS App Store'da çıktı. 13 Eylül 2012'de, Pocket Edition Amazon Appstore'da satışa sunuldu. 2 Nisan 2014'te, Pocket Edition Amazon Fire TV için çıktı, Fire TV'nin kontrolcüsünü[7] destekliyordu. Oyunun deneme/lite bir versiyonu, aslında bu oyunun oynanan dünya kaydedilemeyen 0.2.1 versiyonudur, 21 Kasım 2013'te kullanıma açıldı. 10 Aralık 2014'te, Windows Store'da oyunun Windows Phone versiyonu çıktı.[8]

Oynanış[düzenle | kaynağı değiştir]

Oyun içi bir görüntü

Oyunun amacı, kendinden daha çok geliştirilen akranları bilgisayar ve Konsol Versiyonu ile aynı kalır, açık dünya çevrede oyuncular her yerde gerçekçi yapılar inşa edebilirler.Ancak, Pocket Edition belli başlı bazı parçalardan yoksundur,Hayatta kalma modunda oyunun diğer versiyonlarında olan İksircilik, hunger, ve bosslardan(bkz. Dragon) ve boyutlardan yoksundur. Çoklu oyuncu modu çapraz platformda tüm dokunmatik ekranlı ve Pocket Edition'u çalıştırabilen cihazlar arasında vardır.[9]

HUD ve diğer unsurlar oynanış olarak mobil standartlara adapte edilmiştir. Etkileşimler dokunmatik ekran ile gerçekleşir(Pocket Edition hem iOS'te hem Android'de aynı oynanışa sahiptir[10]). Dokunmatik ekranla oynamanın dezavantajlarına da boyun eğmek gerek, bir çok özellik değiştirildi. Örnek olarak, Zanaatkarlık syistemi the MATTIS sistemini kullanır ve eşyalar kısayol çubuğundaki ikonlarına uzun basarak atılır. Mobil ekranlarda daha iyi görmek için, seçilen eşyanın çerçevesi dışarı doğru vurgulanıyor. Oyun Minecraft Alfa 'ya benzayen grafikler ile çıktı, bu 0.8.0 güncellemesine kadar sürdü, grafik kalitesi eşit oldu, ve hatta belki bilgisayar daki yumuşak ışıklandırma ve Güneş 'in konumu ile oluşan gölgelendirmedan daha iyi oldu. Bilgisayar Versiyonu ile arasındaki farklılıklar:

  • Her yaratık 'ın Bilgisayardaki eşleri ile arasında küçük farklar var. Aşağıdaki Yaratık bölümüne bakınız.
  • Çoklu oyuncu oyuncu bağlantısının 3 yolu ile sağlanıyor:
    • Bir LAN aracılığıyla, 10 oyuncu için tek bir sunucuda olarak sağlanıyor.
    • Minecraft Krallıkları aracılığıyla (0.7.1 versiyonu ve üstü)
    • Oyuncuların oluşturduğu dış sunucular aracılığıyla (0.7.4 versiyonu ve üstü)

Çeşitlilik[düzenle | kaynağı değiştir]

Pocket Edition; Daha canlı grafikler, değiştirilmiş alan ve özel eşyalar gibi çeşitli yollarla bilgisayar versiyonundan ayrılır. Geliştirme ekibi bir kez Pocket Edition'ı Bilgisayardan önce güncelledi, bu onun kendi kendine ilerlemesini başlatmasını sağladı.[11]

Gelişim[düzenle | kaynağı değiştir]

Çıkış[düzenle | kaynağı değiştir]

Oyunun ilk prototipinin bir videosu Twitter'da çıktı, oyunu Xperia PLAY'de gösteriyordu. Yakın zamanda Alfa versiyonu çıktı ve Xperia PLAY'e özgülüğü 7 Ekim 2011'de bitti. Özel olmayan versiyonu 29 Eylülth'de Android[12]'e çıktı. Ama çözülmesi gereken çok büyük sorunlar vardı; bu nedenle çıkış 7 Ekim'e kadar gecikti.

Mojang ile 2012'den önce yapılan bir röportajda [13] oyunun iOS için bir versiyonu çıkacağını onayladı. Ve 17 Kasım 2011'den önce çıktı.

Alfa[düzenle | kaynağı değiştir]

0.7.1'de hafifçe değişene kadar kullanılan Logo

iOS ve Android için ilk versiyonlar çıktıktan sonra, güncellemeler paralel olarak Çıktı, iki platforma da aynı özellikler aynı zamanlar da eklenir oldu. Alfa süresince, oynanışın çeşitli yönleri Pocket Edition'a eklendi: Zanaatkarlık, Pişirme, daha çok blok, eşya, yaratık ve oyunu bilgisayar versiyonuna yaklaştıran oyun modları. Minecraft Pocket Edition Geliştirme Takımı yakından takip ederek, bilgisayar versiyonu için çıkmış blokları sık sık aynı zamanda Pocket Edition için de çıkarıyor.

Snapshotlar[düzenle | kaynağı değiştir]

21 Kasım 2013'te 0.8.0 için geliştirme yapıları Google Plus topluluk grubuna katılan Android kullanıcıları için kullanılabilir oldu. Bu yapıların amacı geliştiricilere mevcut buglar için bir fikir vermek ve uygulamanın güncellemesini herkes için çıkmadan önce güncellemeyi test etmektir. Haziran 2014'den sonra 0.9.0 versiyonun testi sırasında Geliştirme yapıları tekrar açıldı. Ve 0.10.0 sürümünün test aşamasında 17 Ekim 2014'ten itibaren açıldı.

Başarı[düzenle | kaynağı değiştir]

Aralık 2013'ten itibaren, Pocket Edition 16.5 milyon kopya sattı, aynı zamanda bilgisayar sadece 13 milyon satmıştı. Bu hesaplamalar 0.8.0 güncellemesinden [14] sonra geldi.

9 Ocak 2015'te, Jeb Pocket Edition'ın 30 milyondan fazla sattığını duyurdu.[15] (bu zamanda, Bilgisayar sürümü 18 milyondan fazla sattı).

Bu saygıdeğer bir başarı oldu, Pocket Edition tüm diğer sürümlerden daha popüler oldu. Oysa en az geliştirileceği düşünülen sürümdü.

Ayrıca genelde App Store'un ve Google Play'in Ücretli Uygulamalar bölümünde ilk 10'a girdi ve hatta bazen 1. Oldu.[16][17]

Kontroller[düzenle | kaynağı değiştir]

Android & iOS[düzenle | kaynağı değiştir]

Android ve iOS sürümlerinde ekranın sol-alt kısımda D-pad bulunur, hareket kontrollerini sağlar. Zıplama butonu D-padin ortasına yerleştirilmiştir. İleri gidildiğinde iki buton daha oluşur. Bir bloğa doğru gidildiğinde bu blok oyuncudan bir seviye yukardaysa otomatik olarak bloğun üstünden atlar. Ekranın istenilen yerine dokunarak bloklar yerleştirilebilir. Blokları kırma olayı bilgisayardakiyle benzerdir orda fare ile basıp basılı tutulur ama burda dokunur ve basılı tutar. Arama butonu camerayı değiştirmek ve üçüncü kişi bakışına geçerek kullanılabilir ama şimdi bu pause ekranından da yapılabilir ve menü ve geri butonları pause ekranında açılır. Envanteri açmak için, kısayol çubuğundaki üç nokta butonuna basmak gerekir. Bir şeyi atmak için kısayol çubuğuna basılı tutmak gerekir. Ve eğer aynı eşyadan birden çok varsa bunların tümü atılır. Bir depon(sandık, ocak) olmadıkça eşyaları bölemezsin.

Xperia PLAY[düzenle | kaynağı değiştir]

* Playstation kontrolcüsü kızaklarıyla kontrol edilir. :

PlayStationTriangle.svg - Envanter alma

PlayStationCircle.svg - Kısayol Çubuğunda sağa kaydırma

PlayStationX.svg - Jump (Yaratıcı modda uçmak için iki kere tıklayın. )

PlayStationSquare.svg - Kısayol çubuğunda sola kaydırma

D-Pad: Hareket

Left Touchpad: Eğilmek

Right Touchpad: Bak/Dön

NOTE: 0.9.5 güncellemesinden itibaren, touchpad kullanımı bozuldu D-Pad hareketiyle aynı tochpadler karşısında gerildi. Ama Tommaso Checchi Reddit'ten bir kullanıcıyı yanıtladı ve bu sorunun 0.12.0 yamasında düzeleceğini umduğunu söyledi.

Seç: Aç Zanaatkarlık menüsünü açar. (sadece Hayatta Kalma modu)

L1: Blokları Kırma

R1: Blokları Yerleştirme

Menü: Durdur

* Uçmak için: Zıplama butonuna hızlıca iki kere tıklamak gerekir. Yükselmek için, Zıplama tuşuna basılı tutun ve yukarı basın. İnmek için yine Zıplama tuşuna basılı tutup aşağı basın. (Yalnızca Yaratıcı )

Tablet özellikleri[düzenle | kaynağı değiştir]

Tüm cihazlarda split touch kontrolleri ayarlardan açılabilir. Bu özellik büyük ekranlarda da kullanışlıdır. Çapraz saç ve ekranın sağ yarısı kamerayı yönetmekte kullanılır.

Kısayol çubuğumda 6 slota izin verenler ekranlardan diğerleri(0.7.0 den itibaren diğer cihazlarda eğer D-pad küçükse fazladan bir slotun olur.) Oyunun tablet versiyonu diğerleriyle aynıdır. Bundan dolayı diğer cihazlarla çapraz platformdan çoklu oyuncu oynanabilir

Sistem Gereksinimleri[düzenle | kaynağı değiştir]

Android iOS
Versiyon Android 2.3.7 "Gingerbread" (MCPE 0.7.2 ve altı Android 2.3.0 ve üstü gerektirir) iOS 5.1.1 (MCPE 0.7.2 & ve altı iOS 4.3.3 ve üstü gerektirir)
İşlemci Yüzen-Nokta hesaplamaları destekli herhangi bir işlemci("ARM-v7a kod") 600 MHz ARMv7 Cortex CPU
800 MHz Apple A4 CPU
Grafikler OpenGL ES 1.1 Destekli her şey
Depolama 12.5 MB (Dünya kayıtları 100 MB dan 1GB'a yer kaplayabilir.) 9.5 MB (Dünya kayıtları 100 MB dan 1GB'a yer kaplayabilir.)
İnternet bağlantısı Opsiyonel (Krallıklar girişi) Opsiyonel (Krallıklar girişi)
Desteklenen Cihazlar

Sony Ericsson Xperia Play[18]
Sony Ericsson Xperia X10i

Sony Ericsson Xperia Ray[19][20]
Sony Ericsson Xperia Mini Pro[20]
more

iPod Touch (3üncü, 4üncü ve 5inci nesil)
iPhone (3GS, 4, 4S, 5, 5C, 5S, 6, 6 Plus)
iPad (1inci, 2nci, 3üncü ve 4üncü nesil, Air, Air 2)
iPad Mini (1inci, 2inci ve 3üncü nesil)
fazlası

Some devices below these specifications have been known to work fine either with or without custom ROM images, kernels, and overclocking of the CPU. However, the CPU "MSM7227" is not supported due to its lack of the floating-point unit.[21]

Yardımcı ipuçları & öneriler[düzenle | kaynağı değiştir]

  • Bataryanın dolu olduğuna ve/veya şarja takılı olduğuna emin olun (3D oynanış bataryayı hızlıca tüketir).
  • Kontrolleri bir sunucuda oynamadan önce kullan (hatayla bir meşalanin altındaki bloğu kazmak kolaydır).
  • Bir eşyayı atmak için kısayol çubuğunda ona tıkla ve basılı tut.
  • Peer-to-peer networking requires UDP port 19132
  • Bir bloğu yerleştirmek ya da kazmakta sorun yaşıyorsan - split touch kontrollerini aç. This brings up the crosshair from the PC and Console versions to allow more precise placement.
  • Eğer PE dünyanı bir bilgisayara taşımak istiyorsan,bu yönergeleri izle.

Birkaç Ayrıntı[düzenle | kaynağı değiştir]

  • Oyuncular Android ve iOS'te oyun dosyasındaki char.png'yi değiştirerek kendi kostümlerini yapabilirler.Ancak lokal Wi-Fi'da oynarken tüm oyuncuların kostümleri seçilen kostümle aynı olur.[22]
  • Demo videosunda, oyun çıkmadan önce, yumuşak ışıklandırma mevcuttu. Geniş menzilli cihazlarda oluşan buglar nedeniyle çıkarıldı. 0.7.0'dan itibaren, varsayılan olarak açıktır ve 0.8.0'den beri, kapatılamıyor.
  • The terrain.png dosyası neredeyse bilgisayardakiyle aynı olan dosya sisteminin içinde bulunur, Pocket Edition 'da kullanılmayan dokuları içerir (örn. Kazan). Ancak 0.8.0'da bu dosya terrain-atlas.tga ile değiştirildi bu önceki dosyanın daha temiz bir versiyonudur.
  • Eski dünyalardaki Indev duvarı ayrıca genişlik limitinin arkasına gitmeye izin verilmesiyle kesilir.
  • Blok yerleştirme/kazma menzil averajı bilgisayarda 4-6'dır ama iOS/Android versiyonlarda bu 6-9'dur.
  • otomatik zıplama nedeniyle, eğer biri zıplarken ya da yüzerken aynı anda envanteri açar ya da oyunu durdurursa, oto piloto geçer ve oyuncu hiç bir koumut olmadan zıplamaya, yürümeye ya da yüzmeye devam eder. Oto pilot bir kez oyun başlatıldığında ya da envanter kapatıldığında sona erer.

Galeri[düzenle | kaynağı değiştir]

Referanslar[düzenle | kaynağı değiştir]